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[Article]: Explorando Vintage – Primera impresión. By Ill Consigliere

Uno de mis blogs favoritos, Magic Madrid, publicó ayer un artículo muy interesante sobre Vintage. Me quedé realmente sorprendido con el artículo ya que nos muestra decisiones realmente interesantes que toman ambos jugadores pero están analizadas desde el punto de vista del observador.

[Article]: Explorando Vintage – Primera impresión. By Ill Consigliere

Hay opiniones y opiniones, eso lo sabe todo el mundo. Cuando hablamos del Vintage, (o Tipo 1, para los puristas) la gama expresionista sobre el tema va desde “Es el formato Rey” hasta “Es caspa de la fina, ¡sí señor!”

Como soy muy, pero muy curioso, me acerqué hace unos días a echar un vistazo a la Liga Madrileña de Vintage; como realizaban uno de sus torneos bandera en Evolution Store me interesaba saber si habían aparecido cambios sustanciales en el formato desde que dejé de prestarle la debida atención hace unos años.[...]

Lectura 100% recomendada.

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[Article]: 2008 en los Libros de Historia: Vintage – By César Fernández

De la misma manera que hicieron repaso de Legacy u otros formatos en la web de Evolution, César Fernández se ha currado un completísimo artículo con lo bueno y mejor de lo sucedido en el 2008 en el formato estrella de Magic.

[Article]: 2008 en los Libros de Historia: Vintage – By César Fernández

En el siguiente artículo pegaremos un repaso total a todo lo acontecido en Tipo1. Repasaremos Top8s, barajas, la situación y salud actual del formato, los resultados, las cartas que se han incoporado al formato, los cambios en la B&R List y los proxies. Vamos allá.

Llevaba mucho tiempo con ganas de escribir un gran report sobre la situación actual del Vintage. Finalmente, y aprovechando que encargué a todos los escritores de Evolution un análisis de sus formatos, me pareció que la oportunidad había llegado. Tocaba repasar el Vintage del 2008 [...]

¡Sin duda una excelente manera de empezar el 2009!

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Repaso del año 2008

El año 2008 ha sido, sin duda, un año realmente movidito para el Team Pataners. Hemos crecido, mejorado, vivido y compartido mucho. Nadie se esperaba que este año nos fuera tan bien, ni nosotros mismos la verdad.

Personalmente estoy muy satisfecho con el año, tanto a nivel de jugador como de blogger. Como jugador, a pesar de aún cometer algún errorcillo por novato, creo que he mejorado bastante. He conseguido algún que otro éxito remarcable tanto en Legacy como Vintage. Bueno, no sólo yo, también mis compañeros del Team lo han hecho fantásticamente bien. ¡Felicidades!

Como blogger, 2008 ha sido un año clave para nosotros. Hemos escrito muchísimo y eso se ha visto recompensado con el apoyo de todos vosotros durante todo este año. Además, gracias a la popularidad, llegamos a un acuerdo publicitario con Evolution Store. Me gustaría agradecer a David (de Evolution) todo lo que está haciendo para promover el juego y divulgar contenidos de calidad desde su página web. Sin duda alguna, Evolution se ha convertido en un referente para cualquier jugador que esté interesado en todos los formatos de Magic.

Sólo en 2008 hemos recibido cerca de 250.000 visitas, y hemos escrito nada más y nada menos que 573 entradas (1.56 entradas/día). Para mí, lo que hace realmente atractivo un blog, a parte de sus contenidos, es que sea dinámico y que actualice diariamente con material nuevo y fresco. Justamente es ésto lo que hemos intentado hacer. En un blog sobre Magic, a veces esto de escribir cosas nuevas o frescas puede ser dificultoso. No es fácil sorprender y que guste a todo el mundo. De todos modos, creo que el cocktail que hemos creado aquí, ha resultado gustar a mucha gente (que no a todo el mundo, obviamente): Listas de Top8′s, reports, artículos propios y ajenos, fotos y vídeos, chistes y humor, noticias en general, etc… con un poquito de salsa en alguna ocasión, pero siempre en su justa medida.

A continuación os pongo un desglose por meses de las entradas y un resúmen de los acontecimientos más importantes sucedidos del Team Pataners:

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[Article]: La importancia del turno 1 y el Early Game jugando “On the Play”

En este artículo intentaré explicar la importancia del Early Game en una partida de Magic que salimos nosotros, lo que se conoce como “On the play”. El artículo será bastante gráfico ya que me gustaría analizar algunas manos aleatorias para que os podáis hacer una idea de qué decisiones tomar en la primera mano de la primera partida de una ronda. Los aspectos sobre los que me gustaría hablar en cada mano son:

  • Si no conozco a mi oponente, ¿es mi mano óptima para luchar contra barajas con mucho hate como Staxx, Fish, TK, etc…?
  • ¿Conozco a mi oponente y, en consecuencia, puedo deducir qué baraja juega?
  • Independientemente de mi oponente, ¿es mi mano óptima?. ¿Tengo una línea de juego clara? ¿Mulligan?
  • El concepto de mano “cañón” con y sin protección. Riesgos a corto y medio plazo.

La baraja que voy a usar como ejemplo para el artículo es la 4C Tezzeret Control que jugué en el torneo Ayudar Jugando, y voy a suponer 4 tipos de oponentes:

  • Oponente A: Jugador que desconozco y en consecuencia no sé su estilo de juego y de baraja.
  • Oponente B: Jugador que conozco y que siempre juega un mismo tipo de baraja (Control, Combo, etc…)
  • Oponente C: Jugador que conozco y que no tiene un tipo de baraja fijo, variando entre decks y siendo muy impredecible.
  • Oponente D: Jugador que conozco y que siempre juega barajas de Hate (Staxx, Fish, TK, etc…)

Puede haber más tipo de oponentes pero, para el caso, creo que estos son los más comunes en un torneo grande. Vamos con el análisis:

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[Article]: Be the Spell, Danny. By Jeff Phillips

Este interesante artículo, publicado en MTG Salvation y escrito por Jeff Phillips, habla sobre el poder de los Mind Tricks y de otros trucos que podemos hacer para provocar missplays de nuestros oponentes.

[Article]: Be the Spell, Danny. By Jeff Phillips

Two Mages square off on a far away plane. They are using every resource available to them. Or so one believes. In fact, one Planeswalker has already won this battle, his opponent just doesn’t know it yet. It’s beacuse he is leveraging an advantage on an axis his opponent has not even considered. He is fighting the mental war.

Un ejemplo de lo que se puede llegar a hacer con el poder de la mente podría ser lo que le hizo Rubén González a Andrés Madruga en la semifinal del XXVIII Open de Madrid según cuenta en los comentarios de su report:

Él (Madruga) juega una voluntad justo de mana, de echo sólo le quedaban dos tierras enderezadas, una fecht y otra, no habia bajado tierra, y no tenia fecth en el cementerio, así que una vez juega la voluntad y me cede la prioridad, le pregunto al juez si podría sacrificar la fecht, (sabia que no pero era para que el lo hiciese), el juez me confirma que no puede, así que el perdería una tierra para poder bajar este turno. Despues de esto, activo trompo, con lo que el vuelve a tener prioridad, así que sacrifica la fecht, justo lo que queria, puesto que ahora solo tiene un mana, con lo que pierde el mana drain online, y tengo los dos counters activos para cortar la voluntad, sin que el pueda jugar el drain que tenia.

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[Article]: 20 Key Aspects to Winning at Magic. By Chris Otwell

Leo un excelente artículo en TCG Player escrito por Chris Otwell y creo que todos podemos aprender algo de lo que Chris nos cuenta y aconseja:

20 Key Aspects to Winning at Magic. By Chris Otwell

A few weeks ago, I came to a conclusion at a tournament that from amongst the vast amount of knowledge that I acquired about Magic, and from the many events that I’ve been attending, and from the vast vault of information that I forgot about Magic, and even from the background of what success that I have had… Something became bloody apparent in that I forgot how to win at Magic. This led from one thing to another, and eventually I published a Podcast in which I expressed my distress at the very idea that I forgot how to win.

Me encantan este tipo de artículos sobre estrategia general que van más allá de lo material y se centran en el jugador.

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[Article]: De Eternal a Compuesto. By César Fernández

César Fernández, aka Chapuzas, ha escrito para la web de Evolution un interesante artículo sobre formatos, jugadores, DCI total, etc… Os dejo con el enlace y una pequeña reseña introductoria:

De Eternal a Compuesto. By César Fernández.

De Casual a Eternal, fue un artículo que gustó mucho a los lectores, puede que fuera en gran medida por ser diferente a los artículos que leemos normalmente, puede también que fuera por el hecho de que incluía gran parte de sentimentalismo con el muchos se sentirían identificados. Sea como fuere, recibió un feedback muy favorable.

A mi me pareció muy interesante el artículo de Juan, hasta el punto de comentarle que desde otro enfoque, a mi me gustaría hacer algo parecido. Pero todas las opiniones que voy a verter, todos los buenos o malos razonamientos que utilice, todo quedaría cojo y el “sentimentalismo” por mis propias experiencias se vería más ampliamente expuesto…Si no fuera porque Andrés Madruga complementará mi artículo explorando también sus experiencias y sus opiniones con uno de su puño y letra, De Compuesto a Eternal, al final de ésta misma semana.

Lectura muy recomendada tanto para jugadores de pokemon como de eternal.

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[Article]: The Role of Hate by Eric Lauer

Hoy buscando información sobre el PT Berlin en la página de Wizards he encontrado este interesante artículo sobre el papel y evolución del hate en el Magic de la mano de Erik Lauer (conocido jugador de uno de los primeros y exitosos equipos de magic: Team CMU):

The Role of Hate by Eric Lauer

Colors have been hating each other since Alpha. Black Knight and White Knight have been cruising by each other, crashing into life totals since Magic started. Those creatures are always useful, and even better if your opponent happens to be playing the opposite color. Even the biggest green creatures seemed to die in terror, until Legends brought us Whirling Dervish.

But the set had far more devastating cards to show just how much these colors did not get along.

Y, hablando de hate, para los asiduos de la LCV, Roger Riera ya publicó el mes pasado su Metagame Breakdown de la lX LCV del que, entre otras cosas, destaca esto:

Top 5 sideboards:
129 Tormod’s Crypt (=)
48 Extirpate (+1)
47 Pithing Needle (-1)
36 Rack and Ruin (=)
34 Red Elemental Blast (sustituye Energy Flux)

Pero lo más impactante para mi sigue siendo este dato:

3 Manaless Ichorid (+1): 16,3 puntos de media

¿Acaso el hate contra Ichorid nunca es suficiente?

[Article]: La importancia de un buen motor de robo en Vintage

Hacía ya tiempo que quería dedicar una entrada a hablar sobre las diferentes opciones que existen para robar en Vintage. El artículo estará dividido básicamente en dos partes; la primera explicaré la importancia de tener un buen motor de robo en vuestras barajas, y la segunda estará centrada en explicar las diferentes cartas y sus interacciones con otras cartas.

¿Por qué es importante tener un buen motor de robo?

Esta pregunta tiene fácil respuesta: Por la ventaja de cartas que éste nos genera. El concepto “ventaja de cartas” va muy unido al concepto de tempo. El tempo por describirlo de alguna manera vendría a ser el ritmo de la partida. Si conseguimos robar más cartas que nuestro oponente y acelerar nuestro juego gracias a los productores/aceleradores de maná que estamos robando, estaremos obteniendo una enorme ventaja en el tempo de la partida.

Pero no sólo el tempo es importante, también lo es la ventaja cualitativa que te proporciona el ver más cartas que tu oponente. No es lo mismo por ejemplo revelar una carta en tu upkeep (mantenimiento) con un Dark Confidant que tirarse un Thirst for Knowledge al final del turno del oponente. Con el Dark Confidant estaremos profundizando sólo una carta, mientras que con el Thirst for Knowledge estaremos viendo tres.

Cuando jugamos un torneo grande (p.e. LCV de aproximadamente 70 jugadores) nos va a tocar seguramente contra alguna baraja de estrategia similar a la nuestra. Una de las diferencias que puede marcar el trascurso de la partida es obviamente el motor de robo de la baraja. Si nosotros jugamos por ejemplo sólo 4 Thirst for Knowledge y nuestro oponente juega 4 Thirst for Knowledge + 3 Repeal, es normal que el emparejamiento se decante de su lado de la balanza. Es por eso que con este artículo intentaré explicar tambien cómo combinar,  de manera lógica, las diferentes opciones que existen para robar.

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[Deck analysis]: Burn! By Manel Gómez

Uno de los jugadores que más aprecio tenemos en el Team Pataners es Manel Gómez Figueroa. Manel ya ha colaborado en alguna otra ocasión con algún report muy interesante. Fiel seguidor a la baraja “Burn”, lleva ya bastante tiempo jugándola con unos resultados realmente sorprendentes. ¿Queréis saber los secretos de Manel? Pues a continuación os copy/pasteo el análisis que Manel se ha currado sobre su deck:

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Varias personas me han pedido que escriba algo sobre la Burn que actualmente juego. Aquí en este post vamos a hablar sobre este infravalorado mazo que tantas veces da sorpresas.

Para empezar, a pesar de su fácil mecánica, su manejo no es tan fácil, puesto que el fallo con el orden de tirar un rayo puede costarnos la partida. A veces hay que tomar decisiones difíciles. Pongamos por ejemplo el Poker, es un juego complicadísimo analizando todos los factores, en cambio sus reglas se aprenden en 5 minutos.

La infravaloración del mazo se produce puesto que suele ser pilotado por niños de 8 años o por el paquete de turno. En una estrategia tan lineal como esta, una óptima construcción determina la efectividad más que en cualquier otro mazo, por lo que el hecho de encontrar la mejor Burn no resulta un trabajo tan sencillo.

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[Article]: The Art of Altering IV: Terese Nielsen. By Nana

Ya en su día hicimos mención de la cuarta entrega de la serie de artículos que Nana viene escribiendo para su blog El Patio de Nana. En su día me comprometí también a traducir el artículo para que Terese Nielsen pudiera leerlo (a cambio de algún favorcillo :P ).

Os dejo aquí con la versión traducida al inglés del artículo que escribió  Nana:

(Click en las imágenes para ampliar)

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[Article]: How Shards of Alara Will Shape Vintage. By JACO

Excelente artículo, nuevamente, del gran Jason Jaco (aka JACO). Muchos de vosotro tuvisteis la suerte de conocer a Jason en persona en Madrid y, para los que no tuvieron tal suerte, Jason os va regalando poco a poco artículos de muy buen nivel para que le vayáis conociendo mejor.

Se han escrito ya muchos reviews de SoA y su impacto en Vintage pero, sinceramente, JACO en su artículo lo borda. Sin más preámbulos, os dejo con una pequeña reseña y un link al artículo:

When Wizards of the Coast releases a new Magic expansion every few months, the Magic community in general is abuzz with excitement. It means new draft pools, new Standard and Block Constructed decks, as well as a few cards that may impact Extended. Players of the Eternal formats (Vintage and Legacy) have come to understand that there may be a few crumbs here and there for them to pick up on, but that by and large the new cards and sets are not designed for their use. By Wizards’ own admissions, they are unable to test older formats due to time and resource constraints, so many of the cards are not tested to see how they will play out in Vintage or Legacy.

[Article]: How Shards of Alara Will Shape Vintage. By JACO

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[Article]: Matemáticas baratas & Ad Nauseam

Este artículo no pretende ser ninguna master-class de matemáticas ni usar ecuaciones, algoritmos, ni nada que se semeje; de ahí lo de matemáticas “baratas”. La cuestión del artículo es intentar explicar cómo de buena es la carta Ad Nauseam con cuatro operaciones matemáticas básicas y a su vez comparándola con otras cartas del mismo estilo como podrían ser Yawgmoth’s Bargain y su gemela, Necropotence.

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¡Nuevos artículos de Legacy y Vintage!

Os he escaneado los últimos 6 artículos que he escrito para la Revista Cantrip, incluyendo los 2 que salen publicados en la revista de este mes (Septiembre).

Espero que os gusten y que si tenéis alguna duda, comentario, etc… no dudéis en preguntármelo.

Para poder ver los artículos podéis hacerlo siempre mediante la etiqueta del menú superior que pone Artículos Cantrip o bién mediante este link.

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[Artículo]: (Legacy) Giftstone! by the_juzam_djinn

En la página del Team Axis, the_juzm_djinn (Jorge Román) ha publicado un extenso y superinteresante artículo sobre Giftstone. La evolución de una rock con la adición de la manipulación azul que le hacía falta a este tipo de barajas: Brainstorm y Gifts ungiven.

[Legacy] Giftstone!

The Rock y sus variantes siempre han sido barajas muy populares y jugadas en España en prácticamente todos los formatos en los que es posible (a excepción claro está de tipo 1, donde el control a medio-largo plazo no tiene cabida en el formato), y Legacy no iba a ser una excepción.

Artículo 100% recomendable para todos los amantes de Legacy, el formato más popular del momento.

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[Article]: Tezzeret and you. By Josh Silvestri

Todos queremos ver cómo va a influenciar el nuevo caminante de planos en Vintage. Todos estamos haciendo las listas de las mil miravillas sin saber aún como quedará el texto del Time Vault. Sea como fuere, Josh Silvestri nos trae otro excelente artículo sobre Tezzeret the Seeker, con una visión un poco menos optimista:

[Article]: Tezzeret and you. By Josh Silvestri

I think it’s a touch too soon to talk about Extended, so this week we’ll be discussing some Vintage ramifications from the Time Vault errata and the upcoming Blue Planeswalker.Time Vault by itself was already a big deal, but with Tezzeret on the horizon, the win conditions of Vintage may be completely supplanted, much like Tendrils of Agony’s impact on the format over time.

Source: Star City Games 

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[Artículo]: Merfolks by Giancarlo de SoloLegacy

Giancarlo de SoloLegacy ha publicado este interesante artículos sobre la aportación de las últimas expansiones a Legacy (el formato más popular del momento) y del resurgimiento de los merfolks como posible baraja a tener en cuenta en el metagame actual.

Merfolks by Giancarlo

Como ya nos tiene acostumbrados, un análisis exhaustivo y muy detallado de la evolución y posibles variantes de esta baraja. Altamente recomendable.

A ver si vemos alguna de estas versiones en la LCL. La verdad es que pinta bien.

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Take you time, here comes the dreadnought!

La primera vez que vi la baraja en acción fue en la final de la LCL que jugué contra Alex en Badalona:

Àlex Mateu – U/G StifleNought

Maindeck:
3 Flooded Strand
4 Island
4 Mishra’s Factory
3 Polluted Delta
2 Tropical Island
4 Wasteland
3 Phyrexian Dreadnought
2 Tarmogoyf
3 Trinket Mage
4 Brainstorm
3 Counterbalance
2 Crucible of Worlds
3 Daze
1 Engineered Explosives
4 Force of Will
2 Sensei’s Divining Top
3 Spell Snare
4 Standstill
4 Stifle
2 Trickbind

Sideboard:
1 Tarmogoyf
1 Gaea’s Blessing
3 Krosan Grip
1 Pithing Needle
3 Propaganda
2 Threads of Disloyalty
4 Tormod’s Crypt

La verdad es que pensé que su baraja era tan buena como elegante (si ese adjetivo se le puede aplicar a una baraja de Magic, claro :D ). Una baraja principalmente azul que llevaba de todo: counterbalances, tops, trinkets, stifles, fows, paradas y muchos recursos en general.

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Team Pataners y el verano 2008

Este verano ha estado realmente movidito para el Team Pataners. El mes pasado me olvidé de hacer el resumen de cómo nos fue, así que aprovecho para hacer una entrada conjunta para Julio y Agosto. Como siempre, os haré un breve resumen de las estadísticas del blog y de las cosas más relevantes que nos han sucedido durante el verano.

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Artículo: Suggestions for Improving you Game. By The Atog Lord (Rich Shay)

Siguiendo la tónica de los post sobre cómo mejorar nuestro juego, aquí os dejo este post de Rich Shay (uno de los jugadores más en forma de EE.UU.) en The Mana Drain.

[Artículo]: Suggestions for Improving you Game

Recently, someone asked me how he might improve his game. That’s a very worthwhile goal, and one not easy to achieve. There is no single, easy step to getting better; this isn’t a video game where you hit another level and suddenly are better. There are, however, some steps which can be taken to improve. Here are some ideas on the topic.

Extrapolable a todos los formatos.

Como siempre: altamente recomendable.

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MTG BETA complete set with P9 NM/EXC

Buscando por ebay me he encontrado con una puja que hacia mucho que no veia en ebay.

Para los que son coleccionistas esto puede ser una gran oportunidad ya que ver algo así por ebay no es que se pueda ver todos los días!

LOOK AT THIS!!!

Puja a eBay de la Colección entera de Beta!!

Quien da mas señores! hagan sus pujas!!!

**Update**

La puja ya ha finalizado

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Algunas fotillos no vistas del GP!

Después de descubrir como subir fotos a la nueva pagina del TP, me estreno hoy colgando cuatro fotillos que echamos en el GP de Madrid!

Team Pataners en la puerta del GP

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[Article]: Post-6/20 Drain Tendrils – Staying Ahead of the Curve. By Cody Vinci

Otro excelente artículo escrito por Cody Vinci, aka RaleighNCTourneys, sobre la baraja Drain Tendrils. Cody hace un estudio bastante acurado de la baraja, explicando la evolución y transición desde la era Brainstorm x4 hasta día de hoy.

Sin duda alguna, una lectura muy recomendada para los amantes del Combo-Control (entre los que me incluyo) y muy informativa para los jugadores de otros arquetipos, pues de este artículo se puede aprender cómo combatir fácilmente a este tipo de barajas.

[Article]: Post-6/20 Drain Tendrils – Staying Ahead of the Curve. By Cody Vinci


With the recent restriction of Brainstorm, Ponder, Merchant Scroll, Flash and Gush, Drain Tendrils (DT) survived and was only affected by Brainstorm’s restriction. But what kind of changes in strategy and card selection have to be introduced in order for it to remain competitive? I’d like to examine DT in the post-6/20 metagame and suggest a list for what I believe to be the most powerful Drain deck in the format.

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Marcianadas de Agosto !

Todo empieza el lunes por la tarde, llamo a Rubén Xicota para jugar un rato, me trago un 8/1 fresco, al gustarme mucho su baraja decidí modificar el deck de máscaras que estuve jugando en Madrid. El martes quedo con Jaume Bonet con su Staxs Masks, Me gana 5 partidas seguidas y montamos el deck nuevo en principio sin negro, Era así:

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[Article]: Mark Tedin & Rob Alexander. By Kjeldor

Bueno, más que un artículo son 2 artículos! Excelente trabajo el realizado por Victor Casitas, aka Kjeldor para el blog de curiosidades de El Santuario. En sus artículos Kjeldor nos acerca un poco más a los 2 artistas invitados al GP Madrid.

[Article]: Mark Tedin. By Kjeldor

[Article]: Rob Alexander. By Kjeldor

Lectura altamente recomendada para los amantes de las buenas cartas.

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