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Report: Top4 split at Legacy Black Lotus (22/05/10)

Report: Top4 split at Legacy Black Lotus (22/05/10)

The Legacy tournaments at the Black Lotus Store in Barcelona are probably the biggest weekly events in the world. With an average turn out that might hit the 35 players, Black Lotus has become an excellent place to practice Legacy at a real high level. You might find there players like Lluis Restoy (GP Madrid Top8), Ricard Tudurí (GP Winner) or Adrià Romero (who recently made top9 at the BOM4).

In the past I used to go every Saturday to the Legacy tournaments, but now, due to my job I can’t hardly get any Saturdays off. And those that I can, I usually make them match with the Vintage tournaments from the LCV6.

Anyways, so this past Saturday I managed to go and I won! Well, even though I really wanted to play because I felt I could defeat easily any of the top4 decks (Reanimator, Zoo and Survi-Auriok) I agreed on splitting the Top4 because the other 3 guys really wanted to, and I was a bit tired.

I expected the following metagame: Zoo, Reanimator, ANT, Merfolks and Countertop (thopters, progenitus, etc). That’s what the usual players play around there. Then there’s always some people with random decks like Belcher, White Staxx, etc… My predictions were almost perfect since there were a lot of combo decks (ANT, Reanimator), some Zoo, and also some Thopter/CounterTop decks.

The night before the tournament I prepared my ANT deck to fight that metagame. I can advance you that this is probably the best sideboard I’ve brought to a tournament. I’m really satisfied with the result and I felt I had answers for absolutely all the matchups that I could face. So this is the list:

Main deck: 4cANT by Jordi Amat
4 Dark Ritual
4 Cabal Ritual
4 Lotus Petal
4 Lion’s Eye Diamond
4 Brainstorm
4 Mystical Tutor
4 Infernal Tutor
4 Polluted Delta
3 Underground Sea
3 Ponder
3 Duress
3 Orim’s Chant
2 Flooded Strand
2 City of Traitors
2 Chrome Mox
2 Sensei’s Divining Top
1 Ad Nauseam
1 Tendrils of Agony
1 Ill-Gotten Gains
1 Chain of Vapor
1 Tundra
1 Scrubland
1 Tropical Island
1 Island

Sideboard:
4 Carpet of Flowers
3 Path to Exile
2 Nature’s Claim
1 Reverent Silence
1 Krosan Grip
1 Angel’s Grace
1 Slaughter Pact
1 Tendrils of Agony
1 Tropical Island

I’m not gonna talk about the main deck choices because the list is pretty standard (15 lands – including 2 City of Traitors, 6 protection spells – including Orim’s Chant, 1 Tendrils, 1 bouncer, etc…). But I do wanna talk about the sideboard.

Path to Exile (3): This card proved to be the MVP of the tournament. And that’s the second time I performed excellent thanks to them. Let’s see it’s advantages:

  • It kills Gaddock Teeg, Ethersworn Canonist, Iona, Shielf of Emeria, as well as Tarmogoyf (BANPLZ!), Wild Nacatl, etc…
  • It’s white, so you’ll probably kill Ioona 100% of the times with it.
  • We run more than 1 copy, so we can use it more aggressively to kill an early menace that will save us some health points. Killing a turn 1 Wild Nacatl with a Path to Exile, if your game plan is slow, can turn into a huge advantage.
  • Nobody expects Path to Exile.

Disadvantages:

  • It’s white, so you’ll need to fetch for white. That usually isn’t a problem, but it’s not the same as playing Slaughter Pact (which I also run).
  • It’s more sensible to Daze/Spell Pierce since it costs more than Slaughter Pact.

Carpet of Flowers (4): In a metagame where blue is everywhere, this card seems the right call. Merfolks disruption is based on the “pay X more or counter this spell” (aka, Daze, Spell Pierce and Curse Catcher), and Carpet of Flowers brings lots of extra mana for free every turn. The only spell you should care about when playing against Merfolks is Force of Will.

The other reason why I run Carpet of Flowers nowadays is because control players expect you to play Dark Confidant Side Board, and they won’t side out their removal. Like this we achieve:

  1. We accelerate for free everyturn
  2. Opponent is playing with dead cards

Due to this version being 4 colors, Carpet of Flowers will fix our mana base pretty nicely. You’ll have the white, the green, blue or black whenever you’ll need it.

Nature’s Claim (2) + Reverent Silence (1) + Krosan Grip (1): Our worst match up is obviously anything running CounterTop. We can’t have our silver bullets all with the same mana cost, and that’s why I opted to have Nature’s Claim, Krosan Grip and Reverent Silence.

Chalice @1 hurts us a lot, but you should be able to Mystical Tutor for Krosan Grip in response to his Chalice, and get rid of it quite easily. Else, just try to combo out with the double LED + Infernal Tutor Kill.

Angel’s Grace (1) + Tendrils of Agony (1): Since I expected some Zoo decks, Angel’s Grace was a must include! I can’t play combo decks without 2 Tendrils of Agony but it didn’t fit in the main deck, so I finally opted to add it to the SB.

Against Zoo/Aggro decks, my usual sideboard plan is: +1 Angel’s Grace, +1 Tendrils of Agony, +3 Path to Exile, +1 Slaughter Pact (and if I expect Thorn of Amethyst like from Affinity, then I add the 2 Nature’s Claim + Krosan Grip), -2 Duress (I always leave 1 Duress, just in case you need to check for a trap :P ), -3 Ponder, -1 Tropical Island (unless I have to add the green sideboard spells).

So this was more or less my sideboard strategy. My main game strategy was always to go for the double LED + Infernal Tutor Kill passing through Ill-Gotten Gains. I believe I killed like that around 90% of the times. I’ve been playing Iggy Pop/ iPop Negation / ANT for such a long time, that when I need to combo, I have it so clear that I know exactly what is needed to execute a certain amount of storm at any given situation. The fact that I reduced the amount of Ad Nauseam to 1 makes this plan my primary choice of kill.

I won’t explain my rounds with detail as I didn’t take accurate notes from the games. I’ll try to write about certain plays that were relevant during the tournament.

Round 1: Gonzalo Balot with random deck. 2-0

  • Gonzalo was a new player in the scene and he actually didn’t know how to play at all. I helped him understand the game a bit better after I won him 2-0 in less than 10 minutes. I tried to make him understand the phases, construction of the decks, etc… He took notes and I think he’ll be better prepared next time.

Round 2: Alex Mateu with Survi/Auriok. 2-1

  • Alex is actually one of the best players of the national Legacy scene. If you search him on deckcheck, you’ll discover a certain amount of good results.
  • Game one I cast a turn 2 Ad Nauseam for the win. Game 2 he casts 3 Meddling Mage in 5 turns without any deck manipulation… I killed his first one with Path to Exile, then the second one named Ad Nauseam and the 3rd named Path to Exile, so my only chance was to find Mystical Tutor, for Slaughter Pact and then combo (I had Nauseam and mana enough). I never found the Mystical nor the Pact. Game 3 I believe I combo him on first turn with a Infernal Tutor Kill.

Round 3: Oscar Mesegué with Reanimator. 2-1

  • Yet another excellent player with a lot of wins at the LCL/Black Lotus Store tournaments.
  • He managed to get Ioona (naming black) into play game 1. I didn’t had many chances since she would kill me before I could actually bounce Ioona. But, I insisted and didn’t surrender, as I wanted to make him believe I could actually bounce Ioona. So I tried to Mystical Tutor at some point, which he obviously countered with FoW (+ Blue card when he only had 2 cards left) fearing a Wipe Away. I told him he did well countering my Mystical as I would have probably won :P So he actually believed me, and in second game, he put Ioona into play again naming blue! But I had Path to Exile to remove her :P I won the same turn I played the Path to Exile. Game 3, he had turn 1 Entomb, and he placed on his GY… Inkwell Leviathan, fearing my Path to Exile again. It was obviously a bad choice, as the squid never got to attack (I had a Path in my hand, anyways)

Round 4: My friend, and ex-team mate, Oliver Satizabal aka Owli with Zoo. ID

Round 5: Daniel Sanchez with Spring Tide. ID

Top8: Pedro Grati with ANT. 2-1

  • I don’t know him that much. I know he’s performing well in pokemon formats, so I guess he’s a good player. BUT, I actually saw him play at round 5 (scouting FTW!), and I saw him play terribly bad. Misplays, wrong choices, etc… He told me after his last round, he’s not used to play combo. O RLY? :D
  • Anyways, so Game one he casts DOUBLE duress on his first turn, and I win on my first turn! How? Check this out kids! My hand was: LED + Dark Ritual + Ancient Tomb + Lotus Petal + Cabal Ritual + Brainstorm + Sensei’s Divining Top. His double duress hits my Brainstorm and Sensei’s Divining Top. My topdeck was Infernal Tutor, and you know how the story ends :P
  • On game 2, he had a strong play, but I slow him down with an Orim’s Chant in response to his Infernal Tutor. He searches Ad Nauseam (Mistake) which he can’t cast. I eot Mystical Tutor for Duress and take his Nauseam away. We both were at top deck but I had Sensei’s Divining Top. He drew a bomb before I found anything with the Top on 4 turns… He played Sadistic Sacrament so we moved onto game 3.
  • Last game was a normal game, I Duress him turn 1 and comb on turn 3 via Ritual + LED + Infernal Tutor -> Ill-Gotten Infernal Tutor for Infernal Tutor for Tendrils for a total Storm of 10.
  • As Pedro said “It happened what it should have happened”.

In the end, I accepted splitting the Top4 prizes.

The rest of the top8 went like this:

Sergi Herrero (Reanimator) VS Oscar Mesegué (Reanimator)

Àlex Mateu (Survi/Auriok) VS Daniel Sanchez (High Tide)

Jordi Amat (ANT) VS Pedro Grati (ANT)

Aldo Fernandez (Landstill) VS Oliver Satizabal (Zoo)

I’ll post the Top8 decks as soon as possible. Meanwhile, this is how the metagame looked like:

  • 3 ANT (Top8 + Top4)
  • 1 Landstill (Top8)
  • 1 High Tide (Top8)
  • 2 Merfolks
  • 2 Dredge
  • 2 Dark Depths (1 Countertop, 1 BG Hate)
  • 3 Zoo (Top4)
  • 2 Reanimator (Top8 + Top4)
  • 2 Rogue deck
  • 1 Alluren
  • 1 Survival (Auriok Combo) (Top4)
  • 1 Thopter/CounterTop
  • 1 Fatestalker
  • 1 Belcher
  • 1 Canadian Threshold
  • And a couple of lost lists

So, to conclude with something, let me just say…

REAL MEN PLAY COMBO!

9 Responses to “Report: Top4 split at Legacy Black Lotus (22/05/10)”

  • Report: Top4 split at Legacy Black Lotus (22/05/10) | Team Pataners…

    Your story has been summoned to the battlefield – Trackback from MTGBattlefield…

  • Lo de “biggest weekly events in the world.” supongo que lo dirás por el nivel de los jugadores, porque si es por el número de jugadores, no me parece para nada espectacular.

    De todas formas me ha gustado mucho el report, y la tech de los Path to Exile. Enhorabuena por el premio.

  • Hombre, no he visto yo aún ningun torneo de Legacy con frecuencia semanal que tenga las cotas de participación que tiene la LLBL. Este fin de semana pasado por X o por Y, la participación fue bastante floja, pero hay sábados que llegamos a ser 60 o más. Repito, torneos con frecuencia semanal!

  • Robinho_s:

    “Round 3: Oscar Mesegué with Reanimator. 2-1

    ■Yet another excellent player with a lot of wins at the LCL/Black Lotus Store tournaments.”

    Aqui acabé de leer el report….

    Yo no soy bueno, pero se quien lo es y quien no…

  • Hombre, en Evolution (Madrid) un sábado cualquiera por la tarde nos juntamos 35~40 personas para jugar Legacy. En Genshiken (Móstoles) los domingos también se suele llegar a los treinta y tantos, a veces más, dependiendo de los premios.

    Eso sí, sólo se juegan 5 rondas de suizo, sin Top 8.

  • En primer lugar, enhorabuena por el top 4, he jugado todas las versiones de ANT con variantes a mas no poder. La deck que juegas de base me gusta salvo el bouncer, que ademas es el bouncer mas malo que se puede llevar de base. Porque? Bien simple, el G1 hay cartas que de por si sin bouncer te hacen perder la partida: Triniesfera, Iona a Negro, Laboratorio Arcano(What a random), etc, etc pero de todas las cartas que te pueden bajar las que mas posiblidades tienen son la Triniesfera(que aun asi se juega en decks marginales y que raramente se pasan por el loto) y Iona, esta criatura tiene mucha mas jugabilidad y se juega tanto en SurviBant como en Reanimator, y para ANT solo representa una amenaza en Reanimator, donde puede jugarla de 1º-2º turno. Contra el resto de barajas la cadena se resume en, 1 daño mas que nos comemos para hacer un spell casi inutil o una carta casposa que estampamos en el mox, y aunque la tengamos, si por ejemplo nos juegan una Iona y se la subimos a la mano, suponiendo que se la devolvemos a tiempo para no comernos 7 y por lo tanto dificultarnos el Nauseam en ese caso estamos poniendole en evidencia que si nos juega el counter a el bouncer perdemos automaticamente, cosa que el jugador si sabe ver, hara. Pongamos un ejemplo:
    quieres subir la Iona a negro, pero sabes que casi seguro tiene una fow en la mano o un pierce, asi que juegas primero un canto de orim, el otro si no es tonto, dejara que entre el canto, chain a la iona, ok, la iona esta en tu mano, y ahora que?? o tienes la mano del siglo con ritu+ritu+ANT+Bastantes vidas y mejor te dedicas a la loteria o te esperas al siguiente turno a intentar combar y te estampas como normalmente pasara.
    Es muy simple, el tiempo y cartas que desperdicias en buscar el bouncer de base le dan tiempo al otro para volver a fortalecerse. Ademas otro argumento en contra es que no sube por ejemplo calices a 1, La unica carta que te SEMI gana , ya que solo te impide los de coste 1 y aun asi tampoco puedes subirla.
    Tal como juegas la version yo jugaria el 2 nauseam ya que aumentas el top deck a ANT y el numero de posibilidades en mano inicial, cosa que contra agro, post side, se agradece muchisimo.
    Luego, sobre el banquillo , tengo mas criticas que alabanzas.
    Natures Claim: Pura caspa en este deck, no solo te fuerzas a hacer 1 storm mas a cambio de petar algo que no puede ser criatura… y que ademas no peta calices del vacio… Carta usada por agroloam, algunas goblins, y Staxx.
    Luego las carpets of flowers, las he jugado en varios torneos y solo 1 vez me han serivdo 1! vez, el resto al otro se la ha sudado mayormente, y a ti te tendria que dar igual tambien porque la carpet esta para contrarrestar 3 cartas:
    Daze
    Snare
    Cursecacher
    Si te fijas tu version esta montada de manera que se puede dar el maximo de mana posible ( incluyes las citys of traitors, llevas el maximo de rituales…)
    Entonces las situaciones en las que te salvara esta carta no tutoreable y de mayormente pesimo top deck son muy escasas. Post Nauseam es una carta que solo sirve para ayudarte a llegar a tener mana suficiente para combar, cosa que con tu version es innecesario. Solo pasara si tienes muy mala suerte.
    Para terminar: Path to exile, ese supuesto MVP, voy a analizar y comentar tus argumentos.
    Pros:
    * It kills Gaddock Teeg, Ethersworn Canonist, Iona, Shielf of Emeria, as well as Tarmogoyf (BANPLZ!), Wild Nacatl, etc…
    Los dos ultimos solo quieres matarlos si tienes una mano lenta y mala, en cuyo caso un jugador decente hace mulligan. Contra Iona, se la puedes subir a la mano y sin darle tierra con una chain o cualquier otro bouncer.
    * It’s white, so you’ll probably kill Ioona 100% of the times with it.
    Eso no justifica NADA, el que te diga azul con iona, o te ha visto la mano antes o es un inconsciente, puedes combarle en su cara, todo el mundo dice negro, con lo cual si dice azul simplemente le tiras el bouncer. Si da la casualidad que no tienes para combar , tienes el bouncer y el otro dice azul por pura mocha, pues oye, jodete, ha sido una situacion extraña que raramente se repetira.
    * We run more than 1 copy, so we can use it more aggressively to kill an early menace that will save us some health points. Killing a turn 1 Wild Nacatl with a Path to Exile, if your game plan is slow, can turn into a huge advantage.
    Mas caspa que iras robando post nauseam que ademas es caspa para estampar en el mox, solo sirve para los trompos y los incoloros. Darle tiempo al rival eliminando sus bichitos no te da ventaja, al contrario, le da tiempo al rival de que robe su side. Si el banquillo del otro solo son bichos, pues muy bien has triunfado, sino, ñam ñam, los bouncers son mucho mas practicos y versatiles.
    * Nobody expects Path to Exile.
    Eso no implica nada, precisamente esto es una falacia con el Path to exile, este argumento puedo aplicarlo al Dark Confidant cuando se empezo a jugar de Side en Iggy pop, porque? porque como nadie lo esperaba todo el mundo quitaba los matabichos, (aun ahora se sigue haciendo ante la duda de si el otro los juega o no), entonces si era valido porque la carta del otro que jodia la nuestra la perdia.
    Pasa lo mismo con el path to exile??? Pensemos que cartas suyas nos Joderian nuestro path to exile?
    -Otra canonista/Gaddock/Meddling mage… etc etc etc
    -Fow o otros counters.
    La pregunta es, crees que se va a quitar cartas de este estilo o que al contrario, va a meter mas???
    Con esto pues queda bien en evidencia que el path es el peor removal(decente, cosas como swords ya ni se contemplan obviamente) que se puede jugar en ANT ya que el otro no se va a quitar las cartas que nos lo joden.
    Y obviamente, al jugar blanco la base mana es mas inestable. No mucho mas , pero algo mas inestable.

    Son opiniones puramente subjetivas y desde mi punto de vista en base a lo que he jugado durante el año y medio que existe este deck.

  • Tus diferencias con mis elecciones de cartas se basan básicamente en la diferencia en el estilo de juego. Tu ves la cadena como un bouncer, yo no. Yo veo la cadena como un mecanismo para generar storm y poder ganar sin necesidad de tirar de Nauseam. Además de generar storm, puede (eventualmente) subir algo molesto.

    Tu ves la necesidad de meter el 2º Nauseam, yo no. Mi plan siempre pasa por combar vía Infernal Tutor. Tu dices llevar jugando año y medio el deck, yo llevo bastante más ^^. El Nauseam es un complemento para un deck que ya existía. Evidentemente puedes hacer versiones más centradas en el Nauseam, puedes meter los pactos, puedes meter 6 duress, etc… Pero es que ese no es mi estilo de juego. Y que conste que yo he jugado con 1-2-3 Nauseams, 1-2 Tendrils de base, con y sin Ill-Gotten, con Duress, con Pactos, con Cantos, etc…

    Sé perfectamente cuándo hay que hacer Mulligan y cuándo no. Sé perfectamente los riesgos de jugar una lista con blanco. Es más, si te fijas, le he añadido el verde haciéndola cuatro colores. Súmale a eso las 2 City of Traitors y pensarás: ¡Vaya base de maná más inestable! Será inestable para aquel que no sepa usar bien su baraja. Si expones las tierras a Wasteland o Stifle, es probable que te estampes, pero si sabes cuándo petar las fetchs, o cuando meter la doble, seguramente no tengas ningún problema para ganar.

    La gente que me conoce y que juega contra mí sabe perfectamente lo complicado que es conseguir atascarme con el maná. Si alguien me enchufa un Stifle, es pq yo ya valoré esa posibilidad y pq prefiero que así sea. De lo contrario aguantaré lo necesario para evitar tal situación.

    Vamos a por tus reflexiones sobre mi eleccion de cartas:

    El Path to Exile es sin duda alguna LA MEJOR CARTA que he jugado en un side de un deck de combo en muchos años. ¿La has probado? No, ya te lo digo yo. Aún así, te atreves a opinar sobre ella. Mi consejo: Pruébala. Combínala con el Slaughter Pact y varás su gran poder. Lo mata absolutamente todo (menos el Calamar y otras cartas basura con velo).

    Inicialmente siempre he sido partidario de jugar con bouncers (tanto de base como de side). Inicialmente siempre he llevado 1 Wipe away de base, y 2 Echoing Truth + 1 Wipe Away de side. Eso fue, inicialmente. Con la salida del Nature’s Claim (el mejor peta cacharros/enchantments que existe gracias a su coste), la cosa cambia. Dices que debemos hacer 1 de storm más, y yo digo… “¿y?”. Si no eres capaz de generar 1 de storm más… apaga y vámonos.

    Dices que no mata bichos… ¿a no? Si no recuerdo mal, el Canonista es un bicho. Peta Espinas, Counterbalance, Trinis, Canonistas, Arcane Labs en su EOT, etc… etc… y todo ello por el módico coste de un verde.

    Vale, vamos al debate del Chalice a 1. (Partimos con que el Chalice a 1 es la única amenaza que no podemos sacarnos con los Nature’s Claim/Path to Exile)

    Cómo ya te he dicho antes, prefiero combar SIEMPRE vía Infernal a hacerlo vía Nauseam. Infernal = Kill 100% sin margen de error. Nauseam = Kill dependiendo del azar y de tus vidas. Ambos kills requieren un “setup” similar pero con cartas diferentes. Probablemente el Kill del Nauseam requiera de tus rituals para ganar, mientras que el Kill del Infernal -> Ill-Gotten no (normalmente).

    Dicho esto, es cierto que un Caliz a 1 jode bastante. Cierto. Pero tambien te digo que contra los decks que posiblemente te joda, yo ya reduzco el número de costes 1 considerablemente cuando tiro de side. Además, con los 4 Mysticals y el Krosan Grip solucionamos ese problema bastante. Si alguien te juega el Chalice @1 y no tienes el Mystical para responder, es indiferente qué bouncer/peta artefacto juegues. He ganado tantísimas partidas con un Chalice a 1 en mesa, que cuando te leo me suenas a catastrofista. Hay que ser un poco más optimista hombre.

    El Chalice a 1 no corta ninguna de tus dos opciones de victoria: Ad Nauseam (5) e Infernal Tutor (2) + x2 Lion’s Eye Diamond (0). Lo cierto es que una vez resuelves un Nauseam, sí que vas a tener problemas para combar con el Chalice, ya que probablemente te robes bastantes costes 1.

    Lo dicho, el Chalice es una buena carta pero para nada debería interponerse en nuestro camino hacia la victoria. Es una buena amenaza, y como tal, debemos llevar solución (Krosan)

    Referente a lo del factor sorpresa de según qué cartas, esto va más allá de las modas. Creo poder decir que fui uno de los pioneros de los sideboards transformistas en las barajas de combo en Legacy desde la Iggy Pop hasta la actualidad. Siempre he creido que el sideboard francés es una excelente opción en entornos donde:

    1- Nadie te conoce
    2- Pasas desapercibido

    Y definitivamente no son una buena opción en torneos donde la participación es baja o donde la gente te conoce bien.

    Si algo tengo, es que a día de hoy casi todo el mundo contra quien juego, sabe que juego combo. (Eso es bueno y es malo a la vez). Y sabe que, al jugar combo, debería meter los Confidants de side. Eso es lo que hace el Saito, eso es lo que llevan todos los decks.

    Bueno, mi factor sorpresa debe ir más allá. Debe anticiparse al conocimiento de la gente y por eso hay que innovar. Recuerdo haber hecho un excelente torneo con 4 Tombstalkers de side. Nadie se lo esperaba y finiquitaban partidas solos. A día de hoy, ningún jugador que me conozca al jugar contra mi se va a quitar los swords/path al hacer side. Es por ello, que AHORA es el momento de innovar. Ahora es cuando pienso que las Carpet of Flowers son mejores que los Confidants, y que los Path/Nature’s Claim/Krosan Grip/Reverent son mejores a los bouncers.

    De todos modos, déjame que te recuerde que, el jugador de combo es quien debe encontrarse cómodo con su baraja. A mí personalmente la baraja del Saito no me gusta nada. No pq no sea buena, sino pq simplemente no encaja con mi manera de jugar. Cuando se trata de montar una baraja de combo en Legacy, yo no copio, yo creo. (Si no lo recuerdo mal, creo que tú has copiado alguna de mis barajas ;) ). Creo según mis necesidades, según el torneo en cuestión, el entorno, el metagame, las ganas que tenga, etc…

    No sé si me he explicado bien ^^¡

    Saludos,

    Jordi

  • el resto del texto jordi te lo contesto luego que ahora teno prisa, una simple apreciacion
    “Tu dices llevar jugando año y medio el deck, yo llevo bastante más ^^. El Nauseam es un complemento para un deck que ya existía. Evidentemente puedes hacer versiones más centradas en el Nauseam, puedes meter los pactos, puedes meter 6 duress, etc… Pero es que ese no es mi estilo de juego. Y que conste que yo he jugado con 1-2-3 Nauseams, 1-2 Tendrils de base, con y sin Ill-Gotten, con Duress, con Pactos, con Cantos, etc…”
    Todas esas versiones las he jugado y tambien con leds, sin leds, con doomsday, con rojo, en forma de TES, de muchas formas, Y tambien jugue sus predecesoras, llevo mas de 1 año y medio jugando storm decks y precisamente empece con tu deck ipop negation.
    Simplemente una apreciacion, se que aun asi tu tienes mucha mas experiencia como jugador, y no pretendo establecer dogmaticamente mi criterio, ya que como he dicho es pura subjetividad y como tu has dicho se basa simplemente en el estilo de juego, yo calificaria el tuyo como mas miedoso y el mio como mas descarado. Yo simplemente no prefiero el tuyo por los motivos que doy, pero es un simple comentario de opinion, no va con mala intencion ni nada por el estilo. :)
    El resto lo leo y comento luego ;)

    saludos

  • Me habían llamado muchas cosas, pero miedoso es el novamás xD Talvez la palabra que querías usar era “cauto”, pero vamos, que yo nunca he tenido miedo a nadie jugando a los cartones.

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