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[Article]: La importancia de un buen motor de robo en Vintage
Hacía ya tiempo que quería dedicar una entrada a hablar sobre las diferentes opciones que existen para robar en Vintage. El artículo estará dividido básicamente en dos partes; la primera explicaré la importancia de tener un buen motor de robo en vuestras barajas, y la segunda estará centrada en explicar las diferentes cartas y sus interacciones con otras cartas.
¿Por qué es importante tener un buen motor de robo?
Esta pregunta tiene fácil respuesta: Por la ventaja de cartas que éste nos genera. El concepto “ventaja de cartas” va muy unido al concepto de tempo. El tempo por describirlo de alguna manera vendría a ser el ritmo de la partida. Si conseguimos robar más cartas que nuestro oponente y acelerar nuestro juego gracias a los productores/aceleradores de maná que estamos robando, estaremos obteniendo una enorme ventaja en el tempo de la partida.
Pero no sólo el tempo es importante, también lo es la ventaja cualitativa que te proporciona el ver más cartas que tu oponente. No es lo mismo por ejemplo revelar una carta en tu upkeep (mantenimiento) con un Dark Confidant que tirarse un Thirst for Knowledge al final del turno del oponente. Con el Dark Confidant estaremos profundizando sólo una carta, mientras que con el Thirst for Knowledge estaremos viendo tres.
Cuando jugamos un torneo grande (p.e. LCV de aproximadamente 70 jugadores) nos va a tocar seguramente contra alguna baraja de estrategia similar a la nuestra. Una de las diferencias que puede marcar el trascurso de la partida es obviamente el motor de robo de la baraja. Si nosotros jugamos por ejemplo sólo 4 Thirst for Knowledge y nuestro oponente juega 4 Thirst for Knowledge + 3 Repeal, es normal que el emparejamiento se decante de su lado de la balanza. Es por eso que con este artículo intentaré explicar tambien cómo combinar, de manera lógica, las diferentes opciones que existen para robar.